döngüler

döngüler

1st - 5th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

5.Sınıf Problem Çözme ve Programlama

5.Sınıf Problem Çözme ve Programlama

5th Grade

11 Qs

Algorytmika

Algorytmika

1st Grade

10 Qs

3 Boyutlu Tasarım

3 Boyutlu Tasarım

4th Grade

10 Qs

Algoritma ve Akış Şemaları-5. Sınıf

Algoritma ve Akış Şemaları-5. Sınıf

5th Grade

10 Qs

Pierwszy quiz kl. 4-6, Strony internetowe sem.2

Pierwszy quiz kl. 4-6, Strony internetowe sem.2

4th - 6th Grade

10 Qs

Scratch 2.0

Scratch 2.0

5th - 8th Grade

10 Qs

About "KodlaBüyü" (Duygu AKBAŞ's Team)

About "KodlaBüyü" (Duygu AKBAŞ's Team)

5th - 6th Grade

5 Qs

Kodlama

Kodlama

5th - 8th Grade

10 Qs

döngüler

döngüler

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

Esra Keleşoğlu

Used 5+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Bir kodu birden fazla kez gerçekleştirmek için ........... kullanılır?

Boşluk kısmına hangi kelime getirilmelidir?

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Aşağıdaki kod bloklarından döngü bloğu olanları işaretleyiniz.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Aşağıdaki seçeneklerden ekranda görünen kod bloğunu için yanlış olanları işaretleyiniz.

İçine yazılan kodu 9 kere tekrar eder.

İçine yazılan kodu döngüye sokar.

İçine yazılan kodu sonsuz döngüye sokar

İçine yazılan kodu sürekli tekrar eder.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Resimde bulunan köpeğin tüm kemikleri toplayarak son bloğa gelmesi bekleniyor. Bunun için döngüye yapısı kullanılmalıdır. Kodun doğru çalışması için kaç döngüye ihtiyaç vardır?

2

6

3

4

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Bloğunun üstündeki koşul geçerli olduğunda içerisine konulanları tekrarlanmaya devam eden kodları işaretleyiniz.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Yukarıdaki kod bloğu ile ilgili hangi ifade yanlıştır?

Kod çalışmaya başladığında başında yazan durum sorgulanır doğru ise içinde yazılacak kod blokları çalışır.

Birbirinin tekrarı olan hareketleri içine yazarsak kod kalabalığının önüne geçilir.

Kaç kere çalışsacağı belinmeyen koşul içeren durumlarda kullanılır.

Bir kez tekrarlanır ve durur.