Scratch

Scratch

11th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

“HARI 3 – KUIS CODING & PENEGENALAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

“HARI 3 – KUIS CODING & PENEGENALAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

7th Grade - University

10 Qs

Kepala silinder

Kepala silinder

11th Grade

15 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

2nd Grade - University

10 Qs

TGM_Form Menu

TGM_Form Menu

12th Grade

10 Qs

INTRODUCTION ARDUINO

INTRODUCTION ARDUINO

12th Grade

10 Qs

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

1st - 12th Grade

10 Qs

Mamanua2-Herlina Pangemanan

Mamanua2-Herlina Pangemanan

12th Grade

10 Qs

RBT (24.8.2021)

RBT (24.8.2021)

1st - 12th Grade

12 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Instructional Technology

11th - 12th Grade

Medium

Created by

Hana Paulina

Used 24+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

1. Untuk mendeteksi berbagai faktor yang tampil di stage merupakan fungsi kategori blok....

Variables

Motion

Sensing

Control

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

2. Fungsi dari blok kode berikut yaitu....

Deteksi posisi mouse pada koordinat x

Digunakan untuk menghentikan semua aktifitas

Membuat bergerak sprite berbalik jika menyentuh

ujung stage

Berpindah sesuai dengan angka sumbu x dan y

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Kategori blok yang berfungsi untuk membuat score atau nilai yaitu....

Sensing

Looks

Motion

Variables

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Manakah gambar dibawah ini yang memiliki fungsi jika kondisi terpenuhi maka blok di dalamnya akan jalankan?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Untuk mengatur pergerakan sprite merupakan fungsi kategori blok....

Looks

Motion

Event

Control

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

6. Fungsi dari blok kode tersebut yaitu....

Membuat bergerak sprite berbalik jika menyentuh

ujung stage

Berpindah sesuai dengan angka sumbu x dan y

Deteksi posisi mouse pada koordinat x

Berputar ke kanan sesuai angka derajat tertulis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Dibawah ini manakah blok kode yang berfungsi untuk beteksi apakah sudah menyentuh mouse pointer?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?