Scratch-Giriş

Scratch-Giriş

5th - 6th Grade

26 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch Quiz

Scratch Quiz

1st - 12th Grade

21 Qs

Micro:Bit 6ºano

Micro:Bit 6ºano

6th Grade - University

21 Qs

Scratch Unit 5 Review

Scratch Unit 5 Review

1st - 5th Grade

23 Qs

python_1

python_1

5th - 12th Grade

22 Qs

Đề cương ôn tập môn Tin học lớp 5

Đề cương ôn tập môn Tin học lớp 5

5th Grade - University

24 Qs

Tin học 5 - Ôn tập - HK II

Tin học 5 - Ôn tập - HK II

5th Grade

21 Qs

Scratch-6.1

Scratch-6.1

6th Grade

22 Qs

Scratch-Giriş

Scratch-Giriş

Assessment

Quiz

Computers

5th - 6th Grade

Medium

Created by

Hakan Şirin

Used 13+ times

FREE Resource

26 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Yeşil bayrağa tıklandığında kukla ne yapar?

Kukla 1 saniyede rastgele bir konuma gider ve bu sürekli tekrarlanır.

Kukla rastgele bir konuma gider ve 1 saniye bekler. Bu sürekli tekrarlanır.

Kukla 1 saniye bekler, rastgele bir konuma gider. Bu sürekli tekrarlanır.

Kukla 1 saniyede rastgele bir konuma gider.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Seçeneklerde verilen kod bloklarından hangisi belirli bir koşul gerçekleşene kadar tekrar yapar?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Kedi kuklasına yazılmış kodlar şekildeki gibidir. Yeşil bayrağa tıklandığında ne olur?

Kedi balona değiyorsa puan 1 azalır.

Balon kediye değiyorsa puan değişmez.

Kedi balona değiyorsa puan 1 artar.

Balon kediye değmiyorsa puan 1 artar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Yeşil bayrağa tıklandığında kukla kenara değmiyorsa ne olur?

Hiçbir şey olmaz.

Kukla rastgele bir konuma gider.

Kukla merhaba der.

Kukla önce rastgele bir konuma gider; sonra merhaba der.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Yeşil bayrağa tıklanıp kodların çalışması bittiğinde kukla kaç adım ilerlemiş olur?

5

10

15

50

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakterimizin sahnede aşağıya gitmesini istiyorsak x,y değerleri ile ilgili nasıl bir kodlama yapmamız gerekir?

Y'yi azaltmalıyız

X'i arttırmalıyız

Y'yi arttırmalıyız

X'i azaltmalıyız

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Görselde Scratch sahnesinin üstünde yer alan butonlardan yeşil bayrak butonunun görevi nedir?

Sahneyi kapatır

Yaptığımız kodlama projesini başlatır

Yaptığımız kodlama projesini durdurur.

Sahneyi tam ekran yapar

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?