OOP- Class+Object

OOP- Class+Object

University

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin hoc

Tin hoc

University

16 Qs

TTIN 11 BAI 3

TTIN 11 BAI 3

12th Grade - University

10 Qs

Thông tin là gì

Thông tin là gì

University

15 Qs

Hiểu biết về máy tính

Hiểu biết về máy tính

University

15 Qs

Tuan 3 - Python

Tuan 3 - Python

KG - Professional Development

10 Qs

KHỐI 5

KHỐI 5

University

10 Qs

RLNVSP - Buổi 1 - Ôn tập

RLNVSP - Buổi 1 - Ôn tập

University

15 Qs

CHUONG 1 TIN 11 (11-20)

CHUONG 1 TIN 11 (11-20)

12th Grade - University

10 Qs

OOP- Class+Object

OOP- Class+Object

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Medium

Created by

cư ờng

Used 60+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Lớp đối tượng là:

Một thiết kế hay mẫu cho các đối tượng cùng kiểu

Tập các phần tử cùng loại.

Một thể hiện cụ thể cho các đối tượng.

Tập các giá trị cùng loại.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong các phương án sau, phương án nào mô tả đối tượng:

Máy tính

Đồng hồ

Xe đạp

Tất cả đều đúng

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Muốn lập trình hướng đối tượng, bạn cần phải phân tích chương trình, bài toàn thành các:

Các đối tượng từ đó xây dựng các lớp đối tượng tương ứng.

Hàm, thủ tục

Các thông điệp

Các module

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Khi khai báo và xây dựng thành công lớp đối tượng, để truy cập vào thành phần của lớp ta phải:

Truy cập thông qua tên lớp hay tên đối tượng của lớp.

Chỉ có thể truy cập thông qua tên lớp.

Không thể truy cập được.

Chỉ có thể truy cập thông qua tên đối tượng của lớp.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Trừu tượng hóa là:

Không có phương án chính xác

Phương pháp quan tâm đến mọi chi tiết của đối tượng

Phương pháp chỉ quan tâm đến những chi tiết cần thiết (chi tiết chính) và bỏ qua những chi tiết không cần thiết

Phương pháp thay thế những chi tiết chính bằng những chi tiết tương tự.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Khi khai báo và xây dựng một lớp ta cần phải xác định rõ thành phần:

Dữ liệu và đối tượng của lớp.

Khái niệm và đối tượng của lớp

Thuộc tính (dữ liệu) và phương thức (hành vi) của lớp.

Vô số thành phần.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Chọn câu đúng:

Tại chương trình chính không thể truy cập đến thành phần nào của lớp.

Tại chương trình chính chỉ có thể truy cập đến thành phần public của lớp.

Tại chương trình chính có thể truy cập đến bất kì thành phần nào của lớp.

Tại chương trình chính chỉ có thể truy cập đến thành phần private của lớp.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?