A importância da tecnologia e gamificação noambiente escolar

A importância da tecnologia e gamificação noambiente escolar

University

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

REPASO UNIDAD 2 - TEORÍAS DEL APRENDIZAJE

REPASO UNIDAD 2 - TEORÍAS DEL APRENDIZAJE

University

10 Qs

SALES G's & S's

SALES G's & S's

University

9 Qs

ETIMOLOGÍAS GRECOLATINAS 1 PARCIAL 2

ETIMOLOGÍAS GRECOLATINAS 1 PARCIAL 2

10th Grade - University

10 Qs

Basic on Operating System

Basic on Operating System

University

10 Qs

Comprobación de lectura 6

Comprobación de lectura 6

University

10 Qs

Marcos Ágiles

Marcos Ágiles

University

10 Qs

Fun Quiz

Fun Quiz

University

10 Qs

K-12 Curriculum Guide in Physical Education

K-12 Curriculum Guide in Physical Education

University

10 Qs

A importância da tecnologia e gamificação noambiente escolar

A importância da tecnologia e gamificação noambiente escolar

Assessment

Quiz

Education, Instructional Technology, Special Education

University

Medium

Created by

Jucivânia 007

Used 10+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Durante a situação atual em que estamos passando, os meios de interação on-line é crucial e de muita importância para a aprendizagem, com isso, podemos utilizar a GAMIFICAÇÃO como meio para proporcionar interação e foco no aluno. Diante disso, assinale uma das alternativas que indica alguns benefícios desse  método educacional: 

A) A gamificação pode motivar os alunos, porém, não existem estudos específicos abordando benefícios

B) A gamificação proporciona o aprendizado e aumenta o engajamento, fazendo com que o professor se utilize de jogos lógicos para despertar o interesse e estimular a criatividade do aluno.

C) Na verdade, pode ser algo prejudicial, uma vez que os alunos ficam presos numa zona de conforto proporcionado pelo uso do celular, eles podem ficar dependentes

D)N.d.a

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Não só on-line, mas também na vida real, as brincadeiras e jogos são fundamentais para aprendizagem e desenvolvimento da criança. Com isso, as quatro principais características que podem ser obtidas através das brincadeiras são :

A) Desenvolvimento cognitivo, motor, saber diferenciar tempo e espaço

B) Desenvolvimento na importância do respeito, solidariedade, disciplina e moral

C) Desenvolvimento na área cognitiva, lúdica , motora e social

D) N.d.a

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Mesmo a tecnologia na Educação Infantil aproximando o professor da realidade dos alunos, a experiência que eles têm em relação a tecnologia, é diferente, isso ocorre porque apesar dos professores que atuam hoje na sala de aula terem vivenciado saltos em relação ao uso da tecnologia na sua vida pessoal e profissional , os alunos que estão hoje na educação infantil já nasceram imersos a ela. Essa afirmação é :

A) VERDADEIRA

B) FALSA

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

É necessário utilizarmos aplicativos como: Google Classroom e Google Meet em aulas virtuais para que possamos entrar em contato com o professor de uma forma mais didática ?

SIM

NÃO

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

O Pacote Officce, é muito utilizado por estudantes e professores que buscam se adaptar de uma forma mais simples e didática no quesito aprendizagem, dentre os aplicativos do Office, os principais são:

A) Word, Exel, Power Point, Sony Vegas e Photoshop

B) Word, Excel, Power point, Outlook e Access

C) Word, Outlook, Power Point, Access e Photoshop

D) Sony Vegas, Access, Outlook, Power Point e Excel