Metodologías de Desarrollo de Software Unidad 2.1

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Metodologías de Desarrollo de Software Unidad 2.1

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Describe con detalle el orden de ejecución de varias funciones del sistema para llevar a cabo acciones específicas

Diagramas de casos de uso

Diagrama de clases

Diagrama de actividades

Diagrama de secuencias

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Los componentes del diagrama de secuencias son:

Instancia, herencia, actor y objeto

Objetos, línea de vida y los mensajes

Actores, acciones y sistema

Clase, nombre y atributos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Al describir cómo se relacionan los elementos de un sistema, qué atributos les caracterizan se refiere a:

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de Secuencia

Diagrama de Clases

Diagrama de Actividades

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Al enunciar lo siguiente: “Es una plantilla para objetos, con una especificación sobre que atributos deben comportarse estos objetos para poder ser considerados como parte de una…..”se refiere a:

Instancia

Herencia

Clase

Cardinalidad

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Al enunciar lo siguiente: Es un elemento único e identificable, que tiene que derivar de una clase, se refire a:

Herencia

Objeto

Instancia

Agrupación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Al enunciar los siguiente: Es el proceso de creación de un objeto a partir de una clase, se refiere a:

Objeto

Clase

Instanciación

Herencia

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Al enunciar lo siguiente: Es un mecanismo que hace posible que una clase suceda todo el comportamiento y atributos de otra clase, se refiere a:

Abstracción

Polimorfismo

Herencia

Agrupación

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