Introducción y diseño de juegos

Introducción y diseño de juegos

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Didáctica

Didáctica

1st - 3rd Grade

10 Qs

Gamificacion

Gamificacion

1st - 3rd Grade

15 Qs

Gamificación

Gamificación

3rd Grade

10 Qs

Gamificación en la educación

Gamificación en la educación

1st Grade

10 Qs

“Mi Glosario Metodologías Activas Odaly Vilcacundo

“Mi Glosario Metodologías Activas Odaly Vilcacundo

1st - 2nd Grade

10 Qs

GAMIFICACIÓN, JUEGO SERIO Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS.

GAMIFICACIÓN, JUEGO SERIO Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS.

1st Grade

10 Qs

Gamificación

Gamificación

1st - 3rd Grade

11 Qs

La educación a distancia

La educación a distancia

KG - Professional Development

10 Qs

Introducción y diseño de juegos

Introducción y diseño de juegos

Assessment

Quiz

Education

1st - 5th Grade

Hard

Created by

SAÚL HURTADO

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una técnica de aprendizaje donde se utilizan algunos juegos creados o adecuados al ámbito de la educación

Aprendizaje significativo

Gamificación

aprendizaje virtual

Aprendizaje lúdico

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se asigna un valor cuantitativo a determinadas acciones y se van acumulado a medida de que se realizan

Obtención de premios

Escalada de niveles

Acumulación de puntos

regalos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bienes que se le dan al jugador de forma gratuita al conseguir un objetivo

Escalada de puntuación

Over game

Obtención de premios

Regalos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Competiciones entre los usuarios, el mejor obtiene los puntos o el premio.

Obtención de premios

Desafíos

Escalado de niveles

Acumulación de puntos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una apuesta para revisar el modo en que nos motivamos para realizar las cosas.

Gamificación

Aprendizaje virtual

aprendizaje sistémico

Inteligencia emocional

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Medios electrónicos en los que se puede gamificar

LCD

Celulares

Teletransmisores de alta gama

cajas de Gisell

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En este aprendizaje cada juego diseñado debe tener sus normas para permitir la sana participación, aquí también se debe utilizar esta característica para motivar el respeto y cuidado de los jugadores

Aprendizaje por contenido

Aprendizaje por competencias

aprendizaje significativo

Gamificación

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?