برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

7th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

اختبار رفع الكفاءة - سابع

اختبار رفع الكفاءة - سابع

7th Grade

5 Qs

CSS Quiz

CSS Quiz

7th Grade - University

7 Qs

قواعد البيانات

قواعد البيانات

7th - 9th Grade

4 Qs

تأثير التكنولوجيا في قطاع الأعمال2

تأثير التكنولوجيا في قطاع الأعمال2

1st - 12th Grade

5 Qs

Access 2

Access 2

7th Grade

6 Qs

تقييم ختامي لدرس الجداول الالكترونية - 1

تقييم ختامي لدرس الجداول الالكترونية - 1

7th Grade

5 Qs

سكراتش

سكراتش

4th - 9th Grade

5 Qs

quiz2 apim col

quiz2 apim col

5th - 7th Grade

13 Qs

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Dina Talib

Used 56+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تحدد موقع الكائن على المحور الأفقي y قيمة

صح

خطأ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم بدراسة متطلبات المستخدمين لبناء وتطوير الأنظمة والتطبيقات المحوسبة

المبرمج

محلل النظم

فاحص الأنظمة

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم بتحويل التصميمات التقنية للتطبيقات والبرامج إلى تعليمات وشيفرات برمجية

المبرمج

محلل النظم

فاحص النظم

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم باختبار البرامج والتطبيقات لاكتشاف المشاكل والأخطاء التي قد تؤثر على أدائها

المبرمج

فاحص الأنظمة

محلل النظم

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

scratch يمكننا تمثيل البيانات صوريا باستخدام برنامج

صح

خطأ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تربط بين لبنتين منطقيتين إذا كانت قيمة كل منهما صحيحة فإن النتيجة النهائية تكون صحيحة

AND

OR

NOT

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تربط بين لبنتين منطقيتين إذا كانت إحداهما صحيحة فإن النتيجة النهائية تكون صحيحةت

AND

OR

NOT

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تتحقق من الشرط الموجود داخلها إذا كان الشرط خطأ فإن الناتج يكون صحيحا والعكس صحيحا

AND

OR

NOT

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تقوم هذه اللبنة بالتحقق من وجود شرط معين إذا كان الشرط صحيحا فسيتم تنفيذ الأوامر الموجودة في اللبنات في داخل الفراغ أما إذا كان الشرط خطأ فسيتخطى البرنامج لبنات في الفراغ الأول وينفذ أوامر اللبنات في الفراغ الثاني

If .. then, else

wait

move

repeat