Scratch Μάθημα 03

Scratch Μάθημα 03

4th - 7th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ασφάλεια στο διαδίκτυο

Ασφάλεια στο διαδίκτυο

3rd - 6th Grade

10 Qs

Παγκόσμιος Ιστός -Υπερκείμενο

Παγκόσμιος Ιστός -Υπερκείμενο

7th - 8th Grade

10 Qs

Κουίζ Πάσχα Δημοτικό Σχολείο

Κουίζ Πάσχα Δημοτικό Σχολείο

5th Grade

10 Qs

Quiz - Ο υπολογιστής

Quiz - Ο υπολογιστής

3rd - 6th Grade

10 Qs

ΜΗΧΑΝΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ

ΜΗΧΑΝΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ

7th Grade

10 Qs

χρόνοι και εγκλίσεις

χρόνοι και εγκλίσεις

4th Grade

10 Qs

1 - Εθισμός στο διαδίκτυο

1 - Εθισμός στο διαδίκτυο

5th Grade

10 Qs

Πολυμέσα (multimedia)

Πολυμέσα (multimedia)

7th - 9th Grade

10 Qs

Scratch Μάθημα 03

Scratch Μάθημα 03

Assessment

Quiz

Computers, Education

4th - 7th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Δούκας Πανάς

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Ποιό είναι το πεδίο που ελέγχει αν το Paddle θα είναι σε οριζόντια ή κάθετη θέση??

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Ποιές τιμές μπορούμε να βάλουμε στην κατεύθυνση για να είναι το Paddle σε όρθια θέση? (Δύο σωστές Απαντήσεις)

0

180

90

45

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Με ποιά εντολή το Paddle αναπηδάει όταν φτάσει στα όρια της σκηνής?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Με ποιά εντολή το Paddle κινείται πιο αργά?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Με ποιά εντολή το Sprite κινείται πιο γρήγορα?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Η εντολή "για πάντα" επαναλαμβάνει τις εντολές που βρίσκονται μέσα της, χωρίς να σταματάει ποτέ!

Σωστό

Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Αν ξεκινήσουμε το πρόγραμμα που κινεί το Paddle, πώς μπορούμε να το σταματήσουμε?

Δεν μπορούμε

Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?