Scratch. Introducción, escenarios, disfraces y bloques

Scratch. Introducción, escenarios, disfraces y bloques

7th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Preguntados

Preguntados

6th Grade - University

20 Qs

VOCABULARIO TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

VOCABULARIO TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

7th Grade

20 Qs

scratch

scratch

7th Grade

21 Qs

Preguntas de Scratch

Preguntas de Scratch

1st - 12th Grade

27 Qs

Primera Evaluación 1ro. Sec 2025

Primera Evaluación 1ro. Sec 2025

7th Grade

20 Qs

Introducción a Scratch

Introducción a Scratch

7th Grade

20 Qs

PRUEBA NIVELACIÓN TECNOLOGIA

PRUEBA NIVELACIÓN TECNOLOGIA

6th - 8th Grade

20 Qs

Programación para niños

Programación para niños

6th - 7th Grade

21 Qs

Scratch. Introducción, escenarios, disfraces y bloques

Scratch. Introducción, escenarios, disfraces y bloques

Assessment

Quiz

Instructional Technology, Computers

7th Grade

Medium

Created by

Tecnosecundaria GP

Used 7+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué son los sprites en Scratch?

Los diferentes fondos de pantalla.

Conjunto de imágenes que pueden ser utilizadas como objetos dentro de tu proyecto.

Lista de códigos.

Son las diferentes partes de la pantalla principal.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué es la barra de herramientas de Scratch?

Son los códigos de programación.

Es un conjunto de 10 botones de colores con los cuales podrás hacer trazos, dibujar rectángulos, eclipses, borrar y pintar figuras adicionales a tu objeto.

Elementos de programación.

Características de programación.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué es el editor de pinturas de Scratch?

Es una herramienta muy útil ya sea para la creación de un objeto nuevo ó editar una ya existente.

Es una estructura de datos referenciada por un nombre que puede cambiar de contenido durante la ejecución de un programa.

Crear etiquetas asignándoles un nombre, darle un valor inicial y modificar el valor durante la ejecución del programa.

Permite detectar magnitudes físicas y transformarlas en variables eléctricas las cuales pueden ser manipuladas con algún dispositivo para proporcionarnos algún número que podamos entender.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué es el escenario?

La pantalla de trabajo.

La barra de objetos

La zona más grande, blanca, donde está la mascota de Scratch, único actor en ese momento.

En la zona que queda debajo de la anterior aparecerán las miniaturas de los sprites que vayan a actuar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Que es la BARRA DE HERRAMIENTAS?

Para guardar el proyecto.

Aparece encima del escenario y nos sirven para mover los objetos, copiar, cortar, aumentar su tamaño o disminuir su tamaño.

Para mejorar el proyecto.

Para editar nuestro proyecto.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Para qué sirve la bandera verde?

Sirve para ejecutar los guiones o programas que hayamos creado

Sirve para detener la acción.

Para añadir comentarios al proyecto.

Nos permite determinar la rotación de los sprites.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Para qué sirve el botón rojo?

Sirve para ejecutar los guiones o programas que hayamos creado.

Sirve para detener la acción.

Para añadir comentarios al proyecto.

Nos permite determinar la rotación de los sprites.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?