Основы ООП

Основы ООП

10th - 11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Моделирование

Моделирование

9th - 10th Grade

12 Qs

Startup

Startup

10th - 11th Grade

10 Qs

Новая викторина-2.12.2024

Новая викторина-2.12.2024

2nd Grade - University

10 Qs

СУБД итоговый тест

СУБД итоговый тест

11th Grade

15 Qs

Ahaji

Ahaji

10th Grade

9 Qs

Roblox урок 1

Roblox урок 1

10th Grade

11 Qs

Lesson 4

Lesson 4

1st - 12th Grade

12 Qs

Основы ООП

Основы ООП

Assessment

Quiz

Computers

10th - 11th Grade

Medium

Created by

Юрий Романов

Used 74+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Полиморфизм – это …

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Инкапсуляция – это …

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?