Metodologias ativas, cultura de inovação e o maker

Metodologias ativas, cultura de inovação e o maker

1st - 12th Grade

6 Qs

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

É correto afirmar que a cultura maker

é uma abordagem que permite inserir o estudante no centro do processo educativo, estimulando sua curiosidade e exploração do mundo que o rodeia.

utiliza, como foco principal, a gamificação, visando ao desenvolvimento de competências e criando links curriculares.

é uma metodologia ativa que corrobora para a construção coletiva e para a desmistificação do erro, prezando pelo coletivo em detrimento do individual.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

As aulas maker podem incorporar diversas competências que possuem link com a BNCC.

Verdadeiro

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

O resultado de uma ação criativa que, sendo inédita, incorpora diferentes saberes e/ou tecnologias, é viável e, principalmente, gera impacto positivo para um grupo de pessoas é chamado de

aprendizagem maker.

inovação.

metodologia ativa.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O foco principal do planejamento de uma aula maker é a tecnologia a ser utilizada.

Verdadeiro

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Um processo de aprendizagem ativo considera o estudante como protagonista e agente capaz de construir seu conhecimento a partir de estímulos externos.

Verdadeiro

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

NÃO é uma habilidade considerada socioemocional:

Construção coletiva.

Abertura para o diferente.

Execução de ideias.