ULANGAN HARIAN 1 PEMODELAN PERANGKAT LUNAK

ULANGAN HARIAN 1 PEMODELAN PERANGKAT LUNAK

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Fungsi IF, AND dan OR

Fungsi IF, AND dan OR

10th - 12th Grade

20 Qs

Bermain Gambar

Bermain Gambar

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Komunikasi dalam Jaringan

Komunikasi dalam Jaringan

10th - 12th Grade

21 Qs

technopreneur

technopreneur

10th Grade

20 Qs

Kuis SK Hardware Software

Kuis SK Hardware Software

10th Grade

20 Qs

FUNGSI & USNUR WARNA

FUNGSI & USNUR WARNA

10th Grade

15 Qs

Kod Arahan

Kod Arahan

9th - 11th Grade

16 Qs

LATIHAN SIMDIG

LATIHAN SIMDIG

9th - 12th Grade

20 Qs

ULANGAN HARIAN 1 PEMODELAN PERANGKAT LUNAK

ULANGAN HARIAN 1 PEMODELAN PERANGKAT LUNAK

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Muchamad A Sofyannur Olii

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

kumpulan Instruksi atau program komputer (syntaks/ code yang ditulis dalam bahasa permograman) yang ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performan yang diinginkan disebut

software

brainware

jaringan

hardware

processor

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

suatu proses yang mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program.merupakan pendekatan pengembangan sistem perangkat lunak dalam bentuk....

pendekatan terstruktur

pendekatan subyek

pendekatan visual

pendekatan objek

pendekatan normalisasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelaskelas atau objek-objekmerupakan pendekatan pengembangan sistem perangkat lunak dalam bentuk....

pendekatan terstruktur

pendekatan subyek

pendekatan visual

pendekatan objek

pendekatan normalisasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

prinsip untuk merepresentasikan dunia nyata yang kompleks menjadi satu bentuk model yang sederhana dengan mengabaikan aspek-aspek lain yang tidak sesuai dengan permasalahan.merupakan karakteristik pendekatan objek yang disebut....

Abstraksi

Pewarisan (Inheritance)

Polymorphism

Enkapsulasi

Reusability

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

pembungkusan atribut data dan layanan (operasi-operasi) yang dimiliki oleh objek tersebut. .merupakan karakteristik pendekatan objek yang disebut....

Abstraksi

Pewarisan (Inheritance)

Polymorphism

Enkapsulasi

Reusability

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

mekanisme yang memungkinkan satu objek mewarisi sebagian atau seluruh definisi dan objek lain sebagai bagian dan dirinya.merupakan karakteristik pendekatan objek yang disebut....

Abstraksi

Pewarisan (Inheritance)

Polymorphism

Enkapsulasi

Reusability

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

pemanfaatan kembali objek yang sudah didefinisikan untuk suatu permasalahan pada permasalahan lainnya yang melibatkan objek tersebut.merupakan karakteristik pendekatan objek yang disebut....

Abstraksi

Pewarisan (Inheritance)

Polymorphism

Enkapsulasi

Reusability

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?