Search Header Logo

permodelan perangkat lunak kelas 11 RPL

Authored by avril lina

Other

2nd Grade

Used 26+ times

permodelan perangkat lunak kelas 11 RPL
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. PPL adalah sebuah disiplin ilmu untuk mempelajari bentuk-bentuk pemodelan perangkat lunak yang digunakan sebagai bagian dari tahapan pengembangan perangkat lunak secara terstruktur dan berorientasi

objek. Pernyataan tersebut adaalah...

Benar

Salah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Model ini dikerjakan secara berurutan tahap demi tahap. Penggunaan model ini dalam penerapan di kehidupan sehari-hari sangatlah memakan waktu dan sangat sedikit dipakai membuat software. Namun model ini adalah model tua dan cocok untuk bisnis kecil.


Pernyataan tersebut adalah pernyataan dari model pengembangan...

Waterfall

RAD

Prototype

Spiral

Agile

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada sistem aplikasi perpustakaan berbasis online, dimana siswa siswi bisa memboking meminjam buku secara online. Pertanyaannya bagaimana cara untuk mengambil buku(secara fisik) tersebut setelah proses memesan buku secara online tersebut……..

dengan menunjukan bukti peminjaman dengan hak akses siswa

dengan menunjukan bukti peminjaman dengan hak akses siswa dan membawa buku tersebut dengan menandatangani manual bukti peminjaman tersebut yang telah di print

dengan menunjukan bukti pembanyaran dengan hak akses siswa

dengan menunjukan bukti peminjaman dan membawa buku tersebut

dengan menunjukan bukti peminjaman dengan hak akses guru

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Berikut ini adalah gambar metode pengembangkan perangkat lunak.......

Rad

waterfall

prototype

Spiral

agile

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

gambar berikut ini merupan model pembuatan perangkat lunak.....

Waterfall

Agile

RAD

Prototype

Spiral

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

gambar berikut adalah pemodelan perangkat lunak....

Waterfall

RAD

Prototype

Spiral

Agile

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pemodelan pada dasarnya digunakan untuk melakukan proses ….. dari segala jenis masalah yang ada dalam sebuah sistem sehingga mudah kita pahami.

Pembuatan

Perancang

Penyederhanaan

Pemodelan dan Objek

Semua benar

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?