
permodelan perangkat lunak kelas 11 RPL
Authored by avril lina
Other
2nd Grade
Used 26+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. PPL adalah sebuah disiplin ilmu untuk mempelajari bentuk-bentuk pemodelan perangkat lunak yang digunakan sebagai bagian dari tahapan pengembangan perangkat lunak secara terstruktur dan berorientasi
objek. Pernyataan tersebut adaalah...
Benar
Salah
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Model ini dikerjakan secara berurutan tahap demi tahap. Penggunaan model ini dalam penerapan di kehidupan sehari-hari sangatlah memakan waktu dan sangat sedikit dipakai membuat software. Namun model ini adalah model tua dan cocok untuk bisnis kecil.
Pernyataan tersebut adalah pernyataan dari model pengembangan...
Waterfall
RAD
Prototype
Spiral
Agile
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pada sistem aplikasi perpustakaan berbasis online, dimana siswa siswi bisa memboking meminjam buku secara online. Pertanyaannya bagaimana cara untuk mengambil buku(secara fisik) tersebut setelah proses memesan buku secara online tersebut……..
dengan menunjukan bukti peminjaman dengan hak akses siswa
dengan menunjukan bukti peminjaman dengan hak akses siswa dan membawa buku tersebut dengan menandatangani manual bukti peminjaman tersebut yang telah di print
dengan menunjukan bukti pembanyaran dengan hak akses siswa
dengan menunjukan bukti peminjaman dan membawa buku tersebut
dengan menunjukan bukti peminjaman dengan hak akses guru
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut ini adalah gambar metode pengembangkan perangkat lunak.......
Rad
waterfall
prototype
Spiral
agile
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
gambar berikut ini merupan model pembuatan perangkat lunak.....
Waterfall
Agile
RAD
Prototype
Spiral
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
gambar berikut adalah pemodelan perangkat lunak....
Waterfall
RAD
Prototype
Spiral
Agile
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pemodelan pada dasarnya digunakan untuk melakukan proses ….. dari segala jenis masalah yang ada dalam sebuah sistem sehingga mudah kita pahami.
Pembuatan
Perancang
Penyederhanaan
Pemodelan dan Objek
Semua benar
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?