Search Header Logo

LOGOMOCJA

Authored by Joanna Lemanska

Other

6th Grade

Used 36+ times

LOGOMOCJA
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

To polecenie obraca żółwia w prawo o podany kąt.

lw liczba kroków

lw kąt

pw kąt

pw liczba kroków

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

To polecenie czyści ekran graficzny (żółw wraca do swojej pozycji początkowej i kierunku początkowego).

cs

ca

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Chcąc ustalić kolor pisaka na zielony należy użyć komendy:

Ukm"zielony

ukm "zielony

ukp "zielony

ukp"zielony

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Polecenie np liczba kroków

Przesuwa żółwia do przodu o podaną liczbę kroków.

Przesuwa żółwia do tyłu o podaną liczbę kroków.

Przesuwa żółwia do tyłu.

Przesuwa żółwia do przodu.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gdy żółw podnosi pisak (przestaje rysować) to użyto komendy........

pd

pod

opu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chcesz aby żółw skręcił w lewo o 1200 użyjesz komendy........

pw120

lw120

lw 120

pw 120

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gdzie wpisujemy polecenia dla żółwia?

w ekranie graficznym

w wierszu poleceń

w historii poleceń

nie ma to znaczenia

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?