ASKF1:TEKNIK DALAM PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL & PERWAKILAN DATA

ASKF1:TEKNIK DALAM PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL & PERWAKILAN DATA

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KUIZ  ASK TINGKATAN 2 - SISTEM NOMBOR PERLAPANAN

KUIZ ASK TINGKATAN 2 - SISTEM NOMBOR PERLAPANAN

7th Grade

13 Qs

ULANGKAJI 2

ULANGKAJI 2

7th Grade

12 Qs

sistem nombor perlapanan

sistem nombor perlapanan

7th - 8th Grade

14 Qs

2.1.3 Menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan

2.1.3 Menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan

7th Grade

9 Qs

ASK Tingkatan 1 (Bab 1)

ASK Tingkatan 1 (Bab 1)

7th - 9th Grade

15 Qs

ASK F2 ULANGKAJI AKHIR TAHUN

ASK F2 ULANGKAJI AKHIR TAHUN

2nd - 12th Grade

15 Qs

2.1.2 Menukar nombor perduaan kepada nombor perpuluhan

2.1.2 Menukar nombor perduaan kepada nombor perpuluhan

7th Grade

10 Qs

Perwakilan Data : Binari, bit dan bait

Perwakilan Data : Binari, bit dan bait

7th - 9th Grade

10 Qs

ASKF1:TEKNIK DALAM PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL & PERWAKILAN DATA

ASKF1:TEKNIK DALAM PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL & PERWAKILAN DATA

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Hard

Created by

NORUL Moe

Used 16+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses menyelesaikan masalah oleh manusia sendiri berbantukan mesin atau kedua-duanya sekali. Apakah proses itu?

Proses pemikiran kreatif

Proses pemikiran kritis

Proses pemikiran komputasional

Proses pengecaman corak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Antara berikut, manakah contoh pnegecaman corak?

Menulis rangka karangan

Melihat corak trafik sebelum memotong kereta

Membuat jadual belajar

Merancang cara-cara membuat sandwich

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Pemecahan suatu masalah atau sistem yang kompleks kepada ____________ bagi memudahkan pemahaman dan penyelesaian

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Animasi Boboiboy dan Ejen Ali merupakan rancangan hiburan televisyen yang menarik perhatian anak-anak kecil. Karektor watak utamanya menjadi inspirasi kepada mereka. Nyatakan teknik pemikiran komputasional yang sesuai dengan penyataan yang diberi.

Label

Pengitlakan

Pengecaman corak

Peniskalaan

5.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • 1 pt

|Guru meminta muridnya melukis lakaran rumah dan halaman rumah semasa kelas Seni Lukis|


Berdasarkan situasi di atas, apakah ciri-ciri kesamaan yang boleh dikenal pasti untuk melukis lakaran rumah dan halaman rumah? (Berikan 3 point)

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah hasil tambah antara nombor perpuluhan 1010 dan 111?

1001

1111

101

10011

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

45 sec • 1 pt

Hitung hasil tambah bagi nombor perduaan berikut.


1101 + 1001

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?