Search Header Logo

Kuis Model Pengembangan Media & Teknologi Pembelajaran

Authored by Ahmad Dimyati

Education

University

Used 7+ times

Kuis Model Pengembangan Media & Teknologi Pembelajaran
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ada tiga komponen yang menjadi penekanan definisi model, antara lain sebagai berikut, kecuali....

Pemikiran bersifat uraian atau penjelasan

melanjutkan bentuk produk yang sudah ada

Prosedur kerja yang teratur dan sistematis

Tampilan grafis, bagan, skema, peta, dan diagram jaringan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kegiatan pengembangan didasari oleh empat alasan, antara lain sebagai berikut, kecuali...

Membuat produk baru

memodifikasi atau mengubah

menggabungkan elemen-elemen penting

menciptakan simulasi sebagai sarana untuk belajar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Menurut Yaumi, model merupakan konkretisasi teori dalam bentuk tampilan grafis, panduan, pola atau prosedur kerja berdasarkan standar tertentu untuk mengarahkan suatu kegiatan dalam mencapai hasil yang maksimal. Maksud konkretisasi teori di sini adalah ...

menerjemahkan konsep ke dalam bentuk fisik yang jelas

mendesain seperangkat program dan kurikulum

menganalisis kebutuhan pembelajaran

melakukan evaluasi formatif dan sumatif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gustafson & Branch (2002) mengemukakan ada tiga kategori model pengembangan, antara lain sebagai berikut, kecuali....

Product-oriented models

Learning-oriented models

Systems-oriented models

Classroom-oriented models

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Model yang cocok untuk mengembangkan media & teknologi yang berbasis pada komputer adalah ....

Model PIE

Model ASSURE

Model CAI

Model TIP

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Berikut urutan proses pengembangan media & teknologi pembelajaran dengan menggunakan model ASSURE, yaitu ....

(1) Menganalisis karakteristik peseta didik (2) memilih strategi dan sumber belajar (3) Menentukan standar dan tujuan pembelajaran (4) memanfaatkan sumber belajar (5) melibatkan partisipasi peserta didik (6) evaluasi & revisi

(1) Menganalisis karakteristik peseta didik (2) Menentukan standar dan tujuan pembelajaran (3) memilih strategi dan sumber belajar (4) memanfaatkan sumber belajar (5) melibatkan partisipasi peserta didik (6) evaluasi & revisi

(1) Menentukan standar dan tujuan pembelajaran (2) Menganalisis karakteristik peseta didik (3) memilih strategi dan sumber belajar (4) memanfaatkan sumber belajar (5) melibatkan partisipasi peserta didik (6) evaluasi & revisi

(1) Memilih strategi dan sumber belajar (2) memanfaatkan sumber belajar (3) Menganalisis karakteristik peseta didik (4) Menentukan standar dan tujuan pembelajaran (5) melibatkan partisipasi peserta didik (6) evaluasi & revisi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Berikut proses pengembangan media & teknologi pembelajaran dengan menggunakan model Roblyer atau TIP, yaitu ....

(1) Perencanaan (2) pelaksanaan (4) evaluasi

(1) Penilaian kebutuhan (2) desain (3) pengembangan & implementasi (4) evaluasi dan revisi

Menganalisis peseta didik (2) menentukan standar & tujuan pembelajaran (3) memilih strategi & sumber belajar (4) memanfaatkan sumber belajar (5) melibatkan peserta didik (6) evaluasi & revisi

Menentukan keuntungan relatif (2) menentukan tujuan dan penilaian (3) merancang strategi integrasi (4) menyediakan lingkungan belajar (5) mengevaluasi & merevisi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?