Rekayasa Perangkat Lunak (Metodologi)

Rekayasa Perangkat Lunak (Metodologi)

1st - 3rd Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KLS 1 | SEM 2 | WORDPAD [QUIZ]

KLS 1 | SEM 2 | WORDPAD [QUIZ]

1st Grade

10 Qs

Latihan TIK Kelas 1 (16 April 2020)

Latihan TIK Kelas 1 (16 April 2020)

1st Grade

11 Qs

tik2

tik2

KG - 12th Grade

10 Qs

ULANGAN TIK  KELAS 10

ULANGAN TIK KELAS 10

1st Grade

12 Qs

Ulangan Harian  kelas 7 perangkat lunak

Ulangan Harian kelas 7 perangkat lunak

1st Grade

10 Qs

Administrasi Infrastruktur jaringan

Administrasi Infrastruktur jaringan

1st Grade

10 Qs

Week 2 HCI

Week 2 HCI

3rd - 5th Grade

10 Qs

TLJ KIKD 3

TLJ KIKD 3

2nd Grade

10 Qs

Rekayasa Perangkat Lunak (Metodologi)

Rekayasa Perangkat Lunak (Metodologi)

Assessment

Quiz

Computers

1st - 3rd Grade

Hard

Created by

Dian Nugraha

Used 23+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Berikut ini yang bukan merupakan latar belakang dari Metodologi pengembangan perangkat lunak adalah?

Mengorganisasikan kumpulan metode dan konvensi notasi

Menghasilkan perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan suatu produk perekayasaan yang berkualitas dan terpelihara

Menghasilkan produk perangkat lunak dengan cepat

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Perencanaan proyek dan perkiraan, analisis keperluan sistem dan perangkat lunak, perancangan struktur data, arsitektur program, prosedur algoritma, Coding, uji coba dan pemeliharaan (Pressman, 1997).

Merupakan model proses atau paradigma pengambangan perangkat lunak dari?

Prosedur

Tools

Metode

Aritekutur

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Proses daur hidup pengembangan perangkat lunak yang berguna untuk menemukan kesalahan (bug) adalah!

Pengujian

Analisi Kebutuhan

Implementasi

Perawatan dan Perbaikan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang bukan merupakan metodologi dalam pengembangan perangkat lunak ialah!

RAD

Waterfall

Linear Sequential

Data Warehouse

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Berikut ini merupakan tahapa pada daur hidup pengembangan perangkat lunak adalah?

Analisis Kebutuhan

Publikasi

Launching

Sinkronisasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Metodologi yang digunakan jika pemakai hanya mendefenisikan objektif umum dari perangkat lunak adalah

RAD

Prototyping Model

Forth Generation Techniques (4GT)

Waterfall Model

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang merupakan cakupan aktivitas dari Linear sequential model (atau disebut juga “classic life cycle” atau “waterfall model”) adalah?

Constructing

Rendering

Coding

Initialization

Discover more resources for Computers