Prinsip Dasar Animasi 2D

Prinsip Dasar Animasi 2D

10th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BLENDER INTRO_1

BLENDER INTRO_1

9th - 12th Grade

25 Qs

Photoshop Shortcuts #1

Photoshop Shortcuts #1

10th - 12th Grade

20 Qs

5.5 Hardware Network Tools

5.5 Hardware Network Tools

9th - 12th Grade

21 Qs

Premiere Pro Tools I

Premiere Pro Tools I

6th Grade - University

25 Qs

MULTIMEDIA

MULTIMEDIA

10th Grade

20 Qs

Dial Caliper

Dial Caliper

8th - 12th Grade

24 Qs

X DPB ELEMEN 2 WARNA & APLIKASI DESAIN

X DPB ELEMEN 2 WARNA & APLIKASI DESAIN

10th Grade

20 Qs

Photoshop

Photoshop

7th - 11th Grade

20 Qs

Prinsip Dasar Animasi 2D

Prinsip Dasar Animasi 2D

Assessment

Quiz

Computers, Design

10th Grade

Medium

Created by

Vivi Rizky

Used 20+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Dibawah ini adalah software aplikasi untuk pembuat animasi 2D yaitu….

a. Adobe Flash

b. Adobe Illustrator

c. Adobe Photoshop

d. Adobe Premier Pro

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2.Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup adalah….

a. Properties

b. Action script

c. Frame

d. Animation

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3.Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebut akan menjadi interaktif adalah…

a. Action script

b. Frame

c. Time line

d. Animation

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4.Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah….

a. Action script

b. Movie clip

c. Scene

d. Layer

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5.Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…

a. Frame

b. Movie clip

c. Scene

d. Layer

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6.Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie adalah…

a. Animation

b. Time line

c. Frame

d. Actionn Script

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7.Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri adalah….

a. Layer

b. Movie clip

c. Graphic

d. Scene

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?