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Professional Development

8 Qs

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6. Cómo aprender más

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Assessment

Quiz

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Professional Development

Hard

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Body Gonzalez

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8 questions

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

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Señala cuáles de las siguientes herramientas te pueden ayudar a llevar a cabo gamificación en tu aula:

Excel

Word

Power Point

Class Dojo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué son las cartas magic? Señala la opción correcta:

Juego de cartas coleccionables que forman parte de un juego cuyo objetivo es derrotar a los oponentes. Cada carta dispone de unas características y poderes que van en línea de la narrativa y el juego.

Estampa o papel recortado con un dibujo y/o fotografía cuyo objetivo es ser coleccionado y normalmente pegado en un álbum.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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3. ¿Qué aspectos debemos tener en cuenta a la hora de incorporar los avatares en nuestra aula gamificada?

La edad y etapa educativa de los estudiantes.

Que sean gratuitos.

Que sean de ficción.

Que sean lo más reales posible.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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4. Señala cuál de las siguientes herramientas te puede ayudar a crear avatares:

Word

AvatarsDB

Excel

Power Point

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué es un Escape Room?

Dinámica individual que consiste en abrir una caja cerrada con diferentes tipos de candados en un limitado tiempo.

Dinámica de grupo, en el que se encierra a los jugadores en un determinado habitáculo. El objetivo es conseguir escapar a través de unas reglas y claves.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una de las herramientas que nos puede servir para elaborar cuentos interactivos es:

Twinery.org

Class Dojo

AvatarsDB

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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La red social que nos puede ayudar a mantenernos conectados con el mundo de la gamificación para el aula es:

Twitter.

Instagram.

Facebook.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

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¿Qué es un Brekout Edu? Señala la opción correcta:

Dinámica de grupo, en el que se encierra a los jugadores en un determinado habitáculo. El objetivo es conseguir escapar a través de unas reglas y claves.

Dinámica individual que consiste en abrir una caja cerrada con diferentes tipos de candados en un limitado tiempo.