Gamification
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Professional Development
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Professional Development
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Practice Problem
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Hard
gruppo T1
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11 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cosa si intende per Gamification?
Elementi di gioco applicati ad un contesto non ludico
Elementi ludici applicati a contesti di gioco
Giochi a quiz applicati alla scuola
Elementi non ludici applicati a una situazione formale
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Una caratteristica del Gamification è...
Gamification è versatile e adattabile a qualsiasi attività
Gamification si può svolgere solo con sussidi digitali
Per fare Gamification a scuola gli alunni devono avere competenze disciplinari molto elevate
Gamification non è adattabile a qualsiasi attività scolastica
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
1.OBIETTIVI 2.REGOLE 3.FEEDBACK 4.MOTIVAZIONE 5.PREMIO sono...
i traguardi di competenza del Gamification
i risultati attesi dalle attività di Gamification
gli elementi portanti del Gamification
le fasi che si devono seguire nel Gamification
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Le componenti opportune (ma non essenziali) sono....
Nessuna possibilità di scelta, libertà di errore
Possibilità di errore, obbligo di partecipazione
Libertà di scelta, libertà di errore
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cosa occorre evitare nel Gamification?
Punti, badge e classifiche in progress perchè gli alunni potrebbero non essere onesti e falsare il risultato
Punti, badge e classifiche in progress perchè rischiano di andare persi
Punti, badge e classifiche in progress perchè sono difficili da conteggiare alla fine del percorso
Punti, badge e classifiche in progress perché gli utenti che raccolgono punti potrebbero non volerli restituire
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Cosa si intende per obiettivi
Focus e target. Cosa è richiesto per vincere
Focus e scopo del gioco. Spiegazione chiara di cosa è richiesto per vincere.
Focus e regole precise da seguire
Spiegazione chiara e dettagliata di cosa è richiesto per vincere. Il focus si evince nello svolgimento del gioco.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Cosa si intende per feedback
Consapevolezza in itinere delle azioni degli studenti e visualizzazione dei progressi in corso
Visualizzazione del risultato e del vincitore
Visualizzazione della classifica e premiazione ufficiale davanti alla classe
Voto sul registro elettronico
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