Konkurs Informatyczny dla klas 6 - 7

Konkurs Informatyczny dla klas 6 - 7

6th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Test Excel kl.6

Test Excel kl.6

6th Grade

28 Qs

Computer Basics Topic 1

Computer Basics Topic 1

6th Grade

33 Qs

Code.org CSD

Code.org CSD

6th - 8th Grade

25 Qs

Fontes de Alimentação

Fontes de Alimentação

3rd Grade - University

30 Qs

ITest

ITest

6th - 8th Grade

30 Qs

SHORTCUT KEYS

SHORTCUT KEYS

3rd - 9th Grade

25 Qs

SQL_kartkowka

SQL_kartkowka

1st Grade - University

27 Qs

HTML i CSS - podstawowe znaczniki

HTML i CSS - podstawowe znaczniki

3rd - 7th Grade

34 Qs

Konkurs Informatyczny dla klas 6 - 7

Konkurs Informatyczny dla klas 6 - 7

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Medium

Created by

Witold Kostrzewski

Used 48+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Program Pivot Animator używamy do:

edycji tekstu.

retuszowania zdjęć.

tworzenia prostych animacji

programowania gier matematyccznych

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Animacja w programie Pivot Animator powstaje na podstawie tworzenia:

klatek (kadrów) z fragmentów rysunków.

obrazów pobranych z Internetu.

zdjęć zrobionych aparatem cyfrowym

kodu z języka programowania w C++.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Figurka na obrazku to bohater z programu:

Scratch

Pivot Animator

Paint 3D

Excel

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Obrazek przedstawia logo programu

do programowania gier komputerowych

do edycji dokumentów tekstowych

do obróbki obrazów w 3D

do przeglądania stron internetowych

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Kot na zdjęciu to bohater

Programu Pivot Animator.

Scratch

Word

Power Point

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Przedstawiony skrypt na zdjęciu spowoduje:

Po wciśnięciu zielonej flagi kot przejdzie do góry sceny.

Po wciśnięciu klawisza C kot ustawi się na środku sceny.

Po wciśnięciu klawisza C kot ustawi się w górnym prawym rogu. sceny

Po wciśnięciu zielonej flagi kot przejdzie na środek sceny.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Która z poniższych ikon przedstawia skrót?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?