ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tugas teori 2 kelas IV

Tugas teori 2 kelas IV

4th Grade

10 Qs

Latihan Soal TIK kelas III

Latihan Soal TIK kelas III

3rd Grade

10 Qs

TLJ

TLJ

1st Grade - University

15 Qs

TIK grade 5 teks hiasa

TIK grade 5 teks hiasa

5th - 6th Grade

10 Qs

Spreadsheet

Spreadsheet

3rd - 8th Grade

10 Qs

Review Materi Informatika

Review Materi Informatika

1st Grade - University

10 Qs

Quiz 2.1 (Gr 4 - Code)

Quiz 2.1 (Gr 4 - Code)

4th Grade

10 Qs

Pengetahuan Umum Kelas VI

Pengetahuan Umum Kelas VI

5th - 6th Grade

10 Qs

ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Medium

Used 400+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah pemikiran komputasional?
Memberikan arahan kepada komputer
Berfikir seperti komputer - dalam binari 
Menggunakan satu set teknik dan pendekatan dalam membantu membuat penyelesaian masalah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa kita perlu berfikir secara komputasional?
Membantu kita untuk mengaturcara
Membantu kita menyelesaikan masalah yang rumit dengan lebih mudah
Membantu kita untuk berfikir seperti komputer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah antara yang berikut, BUKAN teknik pemikiran komputasional?
Teknik Leraian (Decomposition)
Pengecaman (Pattern Recognition)
Mengaturcara (Coding)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manakah antara yang berikut, contoh pemikiran komputasional?
Merancang sendiri laluan (jalan), apabila hendak berjumpa dengan rakan
Apabila hendak berjumpa dengan rakan, cari mereka disekitar sehingga berjumpa dengan mereka.
Apabila hendak berjumpa rakan, bertanyakan kepada ibu bapa untuk merancang laluan (jalan) kepada kamu.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manakah antara yang berikut, BUKAN contoh pemikiran komputasional?
Merancang apa yang hendak dikumpul dan di mana jalan keluar untuk menamatkan sesuatu peringkat (level) permainan video.
Merancang untuk mengatasi musuh anda dalam sesuatu peringkat (level) permainan video.
Secara kebetulan telah menamatkan sesuatu peringkat (level) permainan video.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manakah antara yang berikut, BUKAN contoh pemikiran komputasional?
Membiarkan rakan anda untuk membuat keputusan ke mana kamu semua perlu pergi.
Mempertimbangkan pilihan yang berbeza-beza secara berhati-hati sebelum memutuskan pilihan manakah yang terbaik.
Berbincang dengan rakan, masa dan wang yang diperlukan sebelum membuat pilihan daripada senarai yang telah dibuat.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan masalah kompleks?
Masalah adalah sesuatu yang sukar diselesaikan.
Masalah adalah sesuatu yang sukar difahami.
Masalah adalah sesuatu yang sukar diselesaikan atau difahami.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?