Programación

Programación

6th - 9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Cultura Digital 2 - Progresión 06

Cultura Digital 2 - Progresión 06

9th Grade

10 Qs

Computación Basica

Computación Basica

6th - 9th Grade

10 Qs

DIAGNÓSTICO PROGRAMACIÓN

DIAGNÓSTICO PROGRAMACIÓN

1st - 10th Grade

10 Qs

Control de Flujo en Python

Control de Flujo en Python

9th Grade

15 Qs

PROGRAMACIÓN

PROGRAMACIÓN

4th - 7th Grade

10 Qs

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

6th Grade - University

10 Qs

Examen Informática 2do Trimestre

Examen Informática 2do Trimestre

5th - 6th Grade

12 Qs

L3...JavaScript - Introducción

L3...JavaScript - Introducción

9th Grade

15 Qs

Programación

Programación

Assessment

Quiz

Computers

6th - 9th Grade

Hard

Created by

Guerly Fernández

Used 633+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La programación se puede definir como...
El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador.
La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos.
La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos.
Las anteriores respuestas no son correctas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un bucle o ciclo es:
Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código.
Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia.
Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle.
Las anteriores respuestas no son correctas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Imperativo, declarativo y orientado a objetos son:
Modos de compilar el código fuente de un programa de ordenador.
Modos de definir el pseudocódigo de un programa de ordenador.
Paradigmas de programación.
Las anteriores respuestas no son correctas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Una cola es:
Una estructura de datos en la que las inserciones se realizan por un extremo y las extracciones por el otro extremo.
Una estructura de datos en la que las inserciones y extracciones se realizan por el mismo extremo.
Una estructura de datos en la que sólo se pueden realizar inserciones, pero nunca extracciones.
Las anteriores respuestas no son correctas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un algoritmo?
a) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones.
Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema.
Las anteriores respuestas no son correctas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se considera que el primer lenguaje de alto nivel fue:
Ada
C
Fortran
Java

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el código ASCII decimal de la letra A mayúscula?
32
65
97
126

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?