Teste seu Conhecimento - Vamos Brincar?

Teste seu Conhecimento - Vamos Brincar?

Assessment

Flashcard

Education

Professional Development

Easy

Created by

Prof. Helen Cpsouza

Used 1+ times

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

13 questions

Show all answers

1.

FLASHCARD QUESTION

Front

O que é gamificação?

Back

É a aplicação de elementos e mecânicas de jogos em contextos não lúdicos, como a educação, com o objetivo de engajar e motivar os participantes.

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Qual é o objetivo da gamificação na educação?

Back

Engajar e motivar os participantes.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Quais são exemplos de elementos de jogos usados na gamificação educacional?

Back

Media Image

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Como a gamificação pode beneficiar o processo de aprendizagem?

Back

Ela pode aumentar a participação, melhorar a retenção de conteúdo e tornar o aprendizado mais divertido.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Qual é um possível desafio ao implementar gamificação na educação?

Back

Manter o equilíbrio entre diversão e objetivos pedagógicos.

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

No modelo Octalysis, o motivador “Escassez e Impaciência” representa:

Back

O desejo de possuir itens limitados ou exclusivos.

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

Bartle classifica jogadores que buscam dominar outros participantes através de competição direta como:

Back

Agressores/Killers

“Killers” (agressores) foca em competição e impacto sobre os outros jogadores, dominando ou eliminando-os direta ou indiretamente.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?