Sección 1: Introducción a las Metodologías de Desarrollo
1.¿Qué es una metodología de desarrollo y cuál es su propósito principal?
Metodología de Desarrollo Ágil unidad 1
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Denisse Aguilera
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1.
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Sección 1: Introducción a las Metodologías de Desarrollo
1.¿Qué es una metodología de desarrollo y cuál es su propósito principal?
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Una metodología de desarrollo es un conjunto de procesos, técnicas, normas y herramientas diseñadas para organizar y gestionar el desarrollo de un proyecto. Su propósito principal es estructurar el flujo de trabajo para asegurar una entrega eficiente dentro de los plazos y presupuestos establecidos
2.
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2.Describe el modelo Waterfall. ¿Cuáles son sus ventajas y desventajas?
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El modelo Waterfall es un enfoque secuencial y predictivo en el que cada fase del proyecto (análisis, diseño, desarrollo, pruebas, entrega) debe completarse antes de avanzar a la siguiente. Su ventaja es que funciona bien para proyectos con requisitos fijos, pero es rígido frente a cambios inesperados, lo que lo hace menos adecuado para entornos dinámicos
3.
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3.¿Cuál es la diferencia principal entre el modelo iterativo e incremental y el modelo evolutivo?
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El modelo iterativo e incremental divide el desarrollo en ciclos, permitiendo ajustes en cada iteración según el feedback. El modelo evolutivo es similar pero se enfoca aún más en adaptarse a cambios desconocidos y desarrollar el producto de forma progresiva y flexible
4.
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4.¿Qué problemas del modelo Waterfall llevaron al desarrollo de metodologías ágiles?
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La rigidez del modelo Waterfall, especialmente su dificultad para adaptarse a cambios inesperados, impulsó la necesidad de metodologías más flexibles y colaborativas. Estas nuevas metodologías, como las ágiles, buscaban facilitar el ajuste continuo a requisitos cambiantes durante el desarrollo
5.
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5.¿En qué década comenzaron a surgir los modelos iterativos e incrementales, y por qué se crearon?
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Los modelos iterativos e incrementales comenzaron a surgir en la década de 1980 como respuesta a la necesidad de gestionar proyectos de software complejos. Estos modelos permitían realizar ajustes continuos en base al feedback del cliente, lo cual era especialmente útil en proyectos con altos niveles de incertidumbre
6.
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¿Qué importancia tuvo el artículo "The New New Product Development Game" en el desarrollo de metodologías ágiles?
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Publicado en 1986 por Nonaka y Takeuchi, este artículo describía cómo las empresas japonesas lograban eficiencia usando equipos multidisciplinarios de forma iterativa y colaborativa. Inspiró el desarrollo de Scrum al aplicar un enfoque de equipo simila
7.
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¿Qué ocurrió en 2001 en el resort de Snowbird, Utah, y cuál fue el resultado de este evento?
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En 2001, 17 expertos en desarrollo de software se reunieron en Snowbird, Utah, para discutir mejores prácticas de desarrollo. Como resultado, crearon el Manifiesto Ágil, que estableció 4 valores y 12 principios fundamentales que guían las metodologías ágiles
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